Presentamos Achronyme — un lenguaje para pruebas zero-knowledge. Lee el anuncio

Playground

Escribe, ejecuta y prueba programas Achronyme directamente en tu navegador.

El Playground de Achronyme es un IDE en el navegador para escribir y ejecutar código Achronyme. No requiere instalación.

Qué incluye

  • Editor completo — CodeMirror 6 con resaltado de sintaxis, emparejamiento de llaves e indentación automática
  • Diagnósticos en línea — errores y advertencias aparecen mientras escribes, usando la misma lógica LSP que la extensión de VS Code
  • Autocompletado — 108 completados para keywords, builtins, métodos y snippets
  • Documentación al hover — pasa el cursor sobre cualquier builtin o keyword para ver su documentación
  • Proyectos multi-archivo — explorador de archivos, pestañas, renombrar y eliminar
  • Tres plantillascircuit, vm y prove, iguales a ach init --template
  • Ejecutar y probar — ejecuta tu código en un servidor remoto con VM completa y soporte de pruebas

Inicio rápido

  1. Ve a achrony.me/playground
  2. El playground carga una plantilla vm por defecto con src/main.ach
  3. Escribe tu código en el editor
  4. Presiona Ctrl+Enter (o haz clic en Run) para ejecutar
let greet = fn(name) {
    return "Hello, " + name + "!"
}

print(greet("World"))

Cómo funciona

El playground opera en dos capas:

Navegador (lado del cliente):

  • Editor CodeMirror con soporte del lenguaje Achronyme
  • Features LSP (diagnósticos, completado, hover) vía WASM — el parser y compilador corren localmente en el navegador con cero latencia
  • Gestión de sesiones y persistencia de archivos vía localStorage

Servidor (play.achrony.me):

  • Compilador + VM de Achronyme corriendo nativamente en un servidor
  • Cada usuario obtiene un workspace aislado con almacenamiento de archivos en el servidor
  • Ejecución sandboxed: presupuesto de 100M instrucciones, límite de heap 256 MB, timeout de 10s
  • Soporte de pruebas con backends Groth16 (R1CS) y Halo2 (Plonkish)

Los diagnósticos son instantáneos porque corren en el navegador. La ejecución requiere un round-trip al servidor pero es rápida para programas típicos.

Limitaciones

  • Límite de output: la salida de print está limitada a 1 MB por ejecución
  • Límites de archivos: 20 archivos por proyecto, 32 KB por archivo, 256 KB de workspace total
  • TTL de sesión: las sesiones expiran después de 2 horas de inactividad (se restauran automáticamente desde el backup en localStorage)
  • Sin REPL: el playground ejecuta programas completos, no expresiones individuales
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